После официального анонса PlayStation 5 Мэтт МакЛаурин (Matt MacLaurin), вице-президент подразделения Sony, занимающегося разработкой пользовательского интерфейса для PlayStation, объяснил такую особенность новой консоли одним словом «тепловыделение». Несмотря на 7-нанометровый техпроцесс, по которому производятся CPU и GPU, выделяется много тепла, и его надо отводить. Sony уже столкнулась с проблемой «назойливого вентилятора» в PS4 и PS4 Pro, поэтому в PS5 постаралась не наступать на те же грабли. Но в результате приставке сильно прибавила в размерах.


QUOTE(NewsUser, 19 Jun 17:28:57)