AMD RX Vega 64 превосходит NVIDIA RTX 2080 в World War Z на 20%
Использование API с низкими накладными расходами может обеспечить существенный выигрыш по сравнению с более привычным для разработчиков API Microsoft DirectX 12. Это подтверждает тестирование с помощью игры Sabre Interactive World War Z, в которой есть поддержка API Vulkan.
В самом популярном разрешении 1920 × 1080 пикселей использование API Vulkan позволило 3D-картам AMD полностью занять пьедестал почета.
В разрешении 2560 × 1440 пикселей первые три места все еще за AMD, хотя разрыв уже не так велик. Модель RX Vega 64 все еще превосходит RTX 2080 Ti и RTX 2080, тогда как RX 580 уже отстает от RTX 2070 и находится ближе к RTX 2060. Вместе с тем RX 570 сохраняет превосходство над GTX 1660 Ti.
В целом, это отличная демонстрация вклада API в общую производительность.
Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)