![]() |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
NewsUser |
![]()
Сообщение
#1
|
![]() Новостной бот ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 7,896 Регистрация: 28/12/04 Пользователь №: 3 ![]() |
AMD RX Vega 64 превосходит NVIDIA RTX 2080 в World War Z на 20%
Использование API с низкими накладными расходами может обеспечить существенный выигрыш по сравнению с более привычным для разработчиков API Microsoft DirectX 12. Это подтверждает тестирование с помощью игры Sabre Interactive World War Z, в которой есть поддержка API Vulkan. ![]() В самом популярном разрешении 1920 × 1080 пикселей использование API Vulkan позволило 3D-картам AMD полностью занять пьедестал почета. ![]() В разрешении 2560 × 1440 пикселей первые три места все еще за AMD, хотя разрыв уже не так велик. Модель RX Vega 64 все еще превосходит RTX 2080 Ti и RTX 2080, тогда как RX 580 уже отстает от RTX 2070 и находится ближе к RTX 2060. Вместе с тем RX 570 сохраняет превосходство над GTX 1660 Ti. ![]() ![]() В целом, это отличная демонстрация вклада API в общую производительность. QUOTE(NewsUser, 22 Apr 01:23:58) |
![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 3rd April 2025 - 03:37 |